勝ったらPS、負けたら運

永遠あるよ(笑)

【S12最終88位/R2084】 breath of teras 【ポケモンSVシングル】

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チャオっす。Coralです。

シーズン6ぶりに最終2桁をとることができました。最後まで読んでいただけると嬉しいです!

<目次>

 

使用構築

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レンタル使って頂けたらうれCです。(X20RXR)

 

構築経緯

先月同様、電気オボンパオジアンが対面、崩しの両方に優れており、キョジオーン入り構築の表裏両選出に対応できると感じたためそこからスタート。

相手に使われて強かったので、今回はテラスに依存しない対面駒として炎オーガポンを採用。

対面構築においては、初手に出し負けにくい先発が大事だと考えているため、環境上位ポケモンの多くに弱点をついて削りを入れられる両刀ラムカイリューをピック。

初手にカイリューを投げたくないケースとしてパオジアン入り構築が挙げられるため、パオ入りのスタンパに投げられる第二の先発にジャポのみカミを採用。

受けル、トリルガチグマが重かったので補完として汎用性を落とさずに対策が可能なボディプガチグマ。

パオを軸とした選出では、相手の前のめりな選出に殴り負けてしまうことが多かったので、テラスを切ることで対面性能が格段に上がるグローブ水ラオスをパオに代わるサブエースとして採用。完成。

 

コンセプト

・どんな構築相手にも選出のパワーを落とさない

・追加効果によるアドバンテージ

・一般的な型とずらしたポケモンの採用で相手視点見えないアドをとる

 

個体紹介

ガチグマ(アカツキ)

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特性:しんがん
性格:ひかえめ
持ち物:とつげきチョッキ
テラス:どく
実数値:213(196)-x-151(84)-187(116+)-95(76)-77(36)
技:ブラッドムーン / だいちのちから / ボディプレス / しんくうは

HB-特化ウーラオスのインファ確定耐え

HD-特化ガチグマのシルクノマテラブラム最高乱数切り耐え

C-11n

S-無振りハピナス+2

構築の見た目や汎用性を損なうことなく受けルとトリルガチグマに抗うことができるガチグマ。

受けルのハピラキにボディプで削りを入れ、後述のカイリュー、オーガポンと合わせて崩していく。マッチしなかったがツツミ入りの受けルにも戦えると思う。

シルクガチグマの特化ブラッドムーンを耐えるので、トリルガチグマ構築にも後発から選出した。

テラスはハピナスの毒針なげつける意識の毒。

チョッキガチグマは適当に投げても強いが、明確な役割を持たせて選出することが個人的に難しく感じたのでこのような型となった。そのため選出率自体は低め。

 

カイリュー

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特性:マルチスケイル
性格:うっかりや
持ち物:ラムのみ
テラス:フェアリー
実数値:175(68)-154-115-167(252+)-108-124(188)
技:しんそく / エアスラッシュ / じしん / れいとうビーム

HB-陽気パオのつららをテラス時確定2耐え

C-ガチ特化

S-準速ガッサ+2

スポンジさんが配信で使用していたカイリューを丸パクリした。

パオカミ以外の環境ポケモンの弱点をつくことができ、増加傾向にあったオボンランド、カバルドンなどに大きな削りを入れられる。環境に蔓延るでんじは、ガチグマやカバの欠伸にラムがよく刺さった。

カイリュー対面はエアスラから入ることで、2手目のれいビで突破しやすく、怯みも狙える。

ガチ特化エアスラれいビがケアされにくく、イージーWIN量産機であった反面、相手の行動や型に依存しやすくもあるので、ピーキーな性能であった。

テラスはカイリューのスケショ意識の妖。悪ラオスに対しても強く出られる。

 

オーガポン(かまど)

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特性:かたやぶり
性格:いじっぱり
持ち物:かまどのめん
テラス:ほのお
実数値:185(236)-171(124+)-119(116)-x-117(4)-134(28)
技:ツタこんぼう / ウッドホーン / がんせきふうじ / でんこうせっか

HB-特化水ラオスのテラス水流、及び特化グローブ水流+アクジェ確定耐え

A-B4ツツミをウッドホーンで確1

S-準速カイリュー+2

テラスを切っても切らなくても強い対面駒。対面突破に特化させるための岩封せっか採用。

耐久調整がとても偉く、特化カイリューのテラス神速も2耐えする。

先発から投げるとカイリューやツキ等の起点になってしまいやすいと考えたので、相手にテラスを切らせ、裏から投げることを心がけた。

妖の一貫を切ることができる点が優秀で、無理やりカミやサーフに後投げして数的不利を取らない立ち回りに繋げることも少なくなかった。

 

パオジアン

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特性:わざわいのつるぎ
性格:いじっぱり
持ち物:オボンのみ
テラス:でんき
実数値:175(156)-176(156+)-101(4)-x-86(4)-179(188) C個体値0
技:つららおとし / テラバースト / つるぎのまい / ふいうち

H-なるべく高く

A-11n

S-最速オーガポン+1

対面と崩しの両立が可能なパオジアン。相変わらず氷と電気の技範囲が強力。

キョジオーン入り構築に選出を歪めることなく対応することができる。

剣舞を積めたときの破壊性能はピカイチではあるが、テラス要求度が高い割に対面性能自体がすごく高いわけではないので、水ラオスとどちらが通っているかを考えて選出を行う。

サケブシッポ展開には、初手に対面を合わせてテラス剣舞で起点にする動きもよくした。

 

ハバタクカミ

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特性:こだいかっせい
性格:おくびょう
持ち物:ジャポのみ
テラス:ノーマル
実数値:143(100)-x-107(252)-159(28)-156(4)-188(124+)
技:ムーンフォース / たたりめ / でんじは / いたみわけ

HB-特化水ラオスの水流96%耐え

S-準速135族+1

前期18位の方の調整をお借りしました。

テラスを切らずに幅広い構築に投げられる先発ポケモンを探していたところ、この型がベストだと考え最終日に採用。

襷持ちのパオウーラオスにはもちろん、数を増やした初手のカイリューにもでんじはとジャポによるマルスケ剥がしで確実に仕事ができる。

チオン絡みやドヒド入りサイクルにも積極的に選出し、でんじは祟り目痛み分けを絡めて崩しのサポートを行った。パオのつららと麻痺の相性が良いのもプラスポイント。

 

ウーラオス(れんげき)

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特性:ふかしのこぶし
性格:いじっぱり
持ち物:パンチグローブ
テラス:でんき
実数値:205(236)-184(140+)-131(84)-x-81(4)-123(44)
技:すいりゅうれんだ / かみなりパンチ / れいとうパンチ / アクアジェット

HB-特化パオの弱点テラバ最高乱数切り耐え

HD-臆病ツツミのフリドラ確定耐え

S-準速ガッサ+1

テラスを切りながら殴り合いに勝てるエース。

グローブ+テラス雷パンチがウーラオスミラーに強く、重かった甘痛カミに対しても、でんじはをケアしながら水流の仕様上甘えるの拒否が可能。でんじはゴツメカイリューで止まらない点も偉い。

ドレパンがあればと思えた試合もあったが、雷パンチで拾った試合も多々あったので、一長一短。テラスを切る前提での選出が多く、攻めと耐性の両方に電気テラスを強く使うことができるため、こちらの技構成で正解だったように思う。

 

選出

・先発

カミかカイリュー刺さりの良い方を選ぶ

・裏

パオかラオスか通せそうな方を選ぶ、崩しが必要ならパオ、殴り合う展開になりそうならラオス

@1はオーガポンを投げることが多かった

 

vsスタン

カミ+パオorウーラオス+オーガポン

vsランド入りやカバガッサなど

カイリュー+パオorウーラオス+オーガポン

vs受けル

ガチグマ+カイリュー+オーガポン

ガチグマでハピにテラスをきらせてオーガポンを通す。カイリューでじわれをケア、ハピの再生のPP枯らしを目指してもよい。

対面スタンパなので柔軟に

 

重いポケモン

ママンボウ+鉢巻パオジアン

瞑想ハバタクカミ

積みへの切り返しに欠ける構築のため積み展開全般が重め

 

結果

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TN フィリア 最高最終2084 88位

TN センリ 2000も届かず最終終の惑星

 

☆スペサン☆

美少女ゲーム部のみんな

・ガチグマ、オーガポン、ウーラオスの型教えてくださっためろさん(ここまで堂々と構築語ってたけど全て彼の考案です)

 

あとがたり

毎月最終日潜っているのにもかかわらず、結果を出せない期間が続いたのでようやく2桁タッチできたことを嬉しく思います。

最終日夜まで構築が定まらず、片ロムは4桁にいましたが、構築になにが足りないかを考えてある程度煮詰めることができました。そのため、改めて折れずに試行錯誤することの重要性を感じたシーズンでした。

次は50位以内、2100を目標に楽しめたらと思います!最後まで読んで頂きありがとうございました。

@FluctiStone←Twitter

 

 

 

☆おまけ☆

TN由来:『終のステラ』のヒロイン、フィリアから

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機械に支配された世界で描かれる、敏腕運び屋とアンドロイド少女の旅の物語。荒廃世界や、セカイ系泣きゲーが好きな方におすすめの短編ノベルゲーです。

構築名もOP曲の『breath of stella』からとりました。

最高の作品なのでOPだけでもぜひ!

【S11最終256位/R2039】不条理ビックリ6【ポケモンSVシングル】

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チャオっす。

最終日まで光の粉カイリューを本気で強いと思っていました。Coralです。

シーズン11で使用した構築を紹介します。

<目次>

 

使用構築

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構築経緯

正直構築経緯がハチャメチャなので、軸の選定だけ。

自分の対面構築が結果を出せない理由の1つとして、受け構築に対して補完で対応している点が挙げられた。受け崩し専用のポケモンを取り入れると、選出のパワーが落ちるためできればそれは避けたい。
そのため、今期は対面構築でありながら基本選出に崩しの要素を取り入れることに決めた。
対面と崩しの両立が可能なオボン剣舞電気パオからスタート。あとは適当に対面性能が強そうなやつを知り合いからパクったり、前期記事から持ってきたりして完成。

 

コンセプト

・相手の視点から見えない勝ち筋
・基本選出に崩しの要素を取り入れ、選出を歪めない

 

個体紹介

パオジアンf:id:AIBO-rsn:20231101191129j:image

特性:わざわいのつるぎ
性格:いじっぱり
持ち物:オボンのみ
テラス:でんき
実数値:175(156)-176(156+)-101(4)-x-86(4)-179(188) C個体値0
技:つららおとし / テラバースト / つるぎのまい / ふいうち

Sは最速オーガポン抜き、A11n 耐久気持ち多め。

スタンパにも、キョジやチオン絡みにも投げられる最強のポケモン。テラスを切って行動保証を得る。先制技を不意打ちにすることで、縛れる範囲が増えるため剣舞と相性が良い。スカーフラオスの水テラス水流もオボン込みで耐えて返せる。序盤からずっと使い続けていてよかったと思えたポケモン。やっぱり僕はパオジアン。

 

ハバタクカミf:id:AIBO-rsn:20231101191146j:image

特性:こだいかっせい
性格:おくびょう
持ち物:ブーストエナジー
テラス:みず
実数値:131(4)-x-93(140)-168(100)-157(12)-205(252+)
技:ムーンフォース / シャドーボール / あまえる / いたみわけ

調整はS6のたるりん氏の流用。

主に2番手か3番手に選出、無難に強い。このカミで相手のカイリューにテラスを強要させて、裏の水ラオスを通す動きが強かった。当然詰めとしても優秀。命中安定が偉い。

 

カイリューf:id:AIBO-rsn:20231101191151j:image

特性:マルチスケイル
性格:ゆうかん
持ち物:じゃくてんほけん
テラス:はがね
実数値:197(244)-198(204+)-123(60)-120-120-90
技:しんそく / アイアンヘッド / りゅうせいぐん / けたぐり

深夜2時頃に、前期結果出したくろもち氏のカイリューにけたぐり採用したら暁ガチグマ入りに投げられて最強じゃね?ってことで採用。スタンパのみならず、ラッシャ入りなんかにも投げられる。初手のカイリューミラーに困ること以外は強かった。

 

イーユイf:id:AIBO-rsn:20231101191156j:image

特性:わざわいのたま
性格:おくびょう
持ち物:きあいのタスキ
テラス:こおり
実数値:131(4)-x-100-187(252)-140-167(252+)
技:あくのはどう / ふんえん / サイコキネシス / テラバースト

オオニューラの上からサイキネ撃ってニヤニヤしたかったので最速。

フロルが重かったので採用。撃ちわけられるイーユイはやはり読まれにくく、受け出してくるドヒドとかに何度かeasyをもぎとれた。氷テラバうった試合ほとんど負けたので個人的には諸説。

 

ウーラオス(れんげき)f:id:AIBO-rsn:20231101191201j:image

特性:ふかしのこぶし
性格:いじっぱり
持ち物:とつげきチョッキ
テラス:でんき
実数値:205(236)-200(252+)-121(4)-x-82(12)-118(4)
技:すいりゅうれんだ / ドレインパンチ / アイススピナー / アクアジェット

パオ軸では暁ガチグマが重いため、そこに抗える対面駒。初手にも多用したが、ラオスミラーでほぼ負けてしまうため、終盤は3番手に投げることをこころがけた。ゴツメ以外のカイリューと対面したときは素直にアイスピ押すと結構通る。

 

オーガポン(かまど)f:id:AIBO-rsn:20231101191205j:image

特性:かたやぶり
性格:わんぱく
持ち物:かまどのめん
テラス:ほのお
実数値:185(236)-146(44)-143(204+)-x-117(4)-133(20)
技:ツタこんぼう / パワーウィップ / つるぎのまい / みがわり

こちらも前期のくろもち氏の流用。塩漬けを身代わりが耐え、陽気パオのつららほぼ2耐え。

主にラッシャやママン絡みに選出。ウィップは命中不安が気になるが、足りないAを補うために必須。基本選出する駒でないからバンバン撃たないし、鬼火と同じ命中率と考えたら結構当たるでしょ!って。カイリューの起点になってしまう点が気になったので選出率は控え目だが、投げた試合は活躍してくれた。

 

選出

・基本(vsスタン)

カイリュー+パオ+ラオスorカミ

・受け

パオ+イーユイ+オーガポン

・フロル入り

イーユイ+パオ@1

その他適当

 

重いポケモン

アロキュウ

カバガッサ

受けル

 

結果

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最終地点f:id:AIBO-rsn:20231101221628j:image

証拠がある内の最高地点

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TN Asphodelus 最終2039 256位

TN センリ 最高2052 最終2009 442位

また、だいたい同じ並びを使っていたたしーさんが最終2桁、かげみやさんが2100を達成していました。おめでとう!!

 

スペシャルノーサンクス☆

・最終日まで使ってた光の粉カイリュー

 

あとがたり

普段よりも納得いく構築を組めたが、最終日2日前にレート2000から3000位まで爆溶かししたせいでスタートが遅れてしまった。でもなんだかんだ最終日は楽しかったし、4桁からレート150上げて2000まで戻したのは我ながら褒めたい。また2100目指せるよう今月もやります。

最後まで読んでいただきありがとうございました。

 

 

 

 

 

☆おまけ☆

TN由来:穢翼のユースティアのOP『Asphodelus』

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ストーリー、キャラ、世界観、どこをとっても最高級の作品。自分が今のところ世界で1番すきなノベルゲーです。Switch移植もされているのでぜひ。

【単体考察】受け崩し不幸型ミミッキュ【ポケモンSVシングル】

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ミミッキュ

じゃれつく/のろい/いたみわけ/みがわり

もちもの:隠密マント

テラス:フェアリー(のろいで頭バグらないようゴーストでも良い)

実数値:131(4)-127(132)-115(116)-63-126(4)-162(252+)

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調整意図

HB-みがわりが塩漬けを確定耐え、ラッシャのゆきなだれも確定耐え。オーガポンの特化棍棒最高乱数切り耐え

S-グライオンとか抜きたいから最速

耐久調整は適当、最速ならなんでもいいと思う。

 

役割対象:受けル、クエスバトン、キョジカイリュー

受けルには初手身代わり→一生呪い痛み分け

で一応勝てたけど、上手い受けルに勝てるかは分からない。仕事は確実にできる。

エスにも後投げから呪いで潰せる。バトン先サーフだけきつい。

キョジ絡みにも出せるけど、普通にオーガポン無理だから信用して出すことはしない。並び見ていけそうなときだけ。

今の環境でミミッキュ使いたいならテンプレ型よりも、こういった型の方が活きるのではないか。ただし、さすがに単体性能が低くおもちゃポケモンの域を出ないとは思う。

 

……不幸。

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「─尽くし殺す時間なの」

っていいながら投げると楽しい。

 

 

 

尽くし殺すってなんだよ。←本当になに

【S10使用構築】魔装ランランドルー【ポケモンSVシングル】

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【使用構築】

f:id:AIBO-rsn:20231001112444j:imageオス、パオジアランド、ディンルー

ランランルー!?

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ランランルーに隠された真の構築に一同驚愕……。

 

 

【構築経緯】

アタッカーディンルー+エナジーカミ+ウーラオス&パオの対面選出は、オーガポンin環境でもまだやれそうなかんじがあった。

 

vsキョジやラッシャ絡みの崩し駒に身代わりビルドランド、キノコ軍団やパオのいない構築に通りが良さそうなラム飛行テラバカイリューを見た目兼先発要員にし、無敵の並びが完成。のはずが、最終盤の環境変化についていけず溶解。

 

【個体紹介】

妖ディンルー@オボン

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地震 テラバ カタスト 挑発

初手テラスエース。スタン系の構築には滅法強いが、終盤はゴリラ絡みや、キョジ、チオン軸等のサイクルが多く出せる試合が少なかった。

 

カイリュー@ラム

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アクジェ テラバ アンコ 地震(画像神速だけど本来はアンコ)

初手テラスエース2 投げられる試合にのみ投げるため、出した試合は割と頑張ったが、絶妙に火力が足らない。初手にパオ来るなーっ!って言いながら投げると大体対面する。あとnelさんに技配置汚すぎっていわれた

 

ランドロス@食べ残し

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地震 うちおとす ビルド 身代わり(画像岩封だけど本来はうちおとす)

ムキムキランド。キョジ、ラッシャ対策に入れたのに、キョジ+ツツミor拘り水ラオスの様な構築には怪しいし、ラッシャに眠るがあると単体で勝つことができない。他の崩し枠を検討すべきだった。

 

霊パオジアン@襷

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つららおとし 噛み砕く 零度 礫 (画像聖剣本来零度)

イダイトウ♂に負けたくなかったので砕く礫採用。キョジ始めとする受け構築には対策枠を割いても練度で負けると判断したため、処理ルートが広がる零度を入れてみた。まじで有り得ないくらい当てなかったのでもう使わない(零度試行回数71回中、命中14回)

 

水ハバタクカミ@エナジー

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ムンフォ シャドボ 甘える 痛み分け(画像本来痛み分け)

電磁波カミの増加、拘りカミの減少により封印の刺さりが悪くなったので甘痛で使ってみた。竜舞カイリュー以外の相手にも、対物理の詰めとして幅広く運用できたので使用感は良かった。

 

電ウーラオス@チョッキ

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水流 ドレパン スピナー アクジェ (画本スピナー)

チョッキとグローブ型を入れ替えながら使っていた。エナジーのカミツツミに対して臆せず出せるのがチョッキの強み。選出数が少なく、使用感がピンとこなかったのでもう少し使ってから判断したい。

 

構築の総評:最終日朝8時頃に1分で組んだ寄せ集め構築の方が強い

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【結果】

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f:id:AIBO-rsn:20231001162056j:image(最終地点)

TN センリ 最高197x 最終1950 475位

TN アリババ 最高1994 最終迷宮

あと、同じような軸の構築で第10期葉桜杯NEXTの2ndステージを1位、Finalステージでは準決までいけました。

 

【あとがたり】

昨日まで勝てていた構築がいきなり通用しなくなるの本当にわからない。交代に消極的な対面構築は、選出択が避けられないため、より環境にマッチした初手要員を模索すべきか。あと零度は当たらない。

 

 

☆おまけ☆

TN由来:『マギ』のアリババ・サルージャから。

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みんなもマギ見よう!

アニメ後の話がまじで面白いから原作も読もう!

 

最終日使用楽曲

【S9使用構築】マジ6でマジレス【ポケモンSVシングル】

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こんにちはCoralです。この世の全てのパオジアン使いをセグレイブ使いに塗り替えるはずが、いつの間にかパオ使用側になっていました。こわいね。

 

今回も無事レート2000に乗りましたが、レンタルなので、どちらかといえば自分用の記録として簡易的に。

 

レンタル元はこの記事です。詳細はこちらを読んでください。かげみやさん、記事公開許可ありがとう!

 

【使用構築】

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【個体紹介】

ディンルー

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地面、妖の技範囲が無難に強い。初手テラス構築ずっと使ってたからすぐに馴染んだ。零度パオどんどんきてほしい。全部避けるから。

 

カイリュー

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見た目強そうだけど出さなかった。

 

サーフゴー

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対受け構築へのメタ。ドヒドやキョジオ絡みに投げた。きあいだま大体当てた。

 

パオジアン

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裏から投げるスイーパー。流行りのイダイトウに勝てる。零度は当たらない&いらん場面でつい押したくなるため合わなかった。2000チャレで2連怯み引いた神。今どきセグレイブとか使ってる人いる?

 

ハバタクカミ

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神の最速封印カミ。同速負けは知らない。相手の構築にカミがいるだけで投げる理由になるため選出頻度は高い。相手視点見えない勝ち筋を作れるのが非常に強く、対面構築におけるエナジーカミの封印は、もっと使われてもいいかもしれない(電磁波以上に増えたらいやだけど)

 

ウーラオス

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グローブラオス。物理を起点にビルドを積めるらしいが、個人的に信用しきれず選出率は控えめ。ハッサム入りなどに投げた。

 

【選出】

基本

ディンルー+カミ+パオ

対受けっぽいの

ディンルー+サーフゴー@1

 

【結果】

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TN:アスタレーヴ 最高最終R2008 301位

 

〜スペサン〜

最終日話してくれたグンタさん、構築くれたかげみやさん。

最終日まで別の構築ずっと練ってくださったメレブさん。

モチベになった『Re:ステージ!』

 

【あとがたり】

まさか最終日にマジレス6を使っている側になるとは思いませんでした。朝8時20分時点900位から7連勝で2000まで上がってまじ強かったです。

またレート2000止まりだったので、次こそはもう1つ上のステージで戦いたいですね。

 

☆おまけ☆

TN由来:『Re:ステージ!』に登場するアイドルグループ、アスタレーヴ。

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リステは式宮舞菜と岬珊瑚と水篠苑がすきです。令和のこの時代にリステトークできる人無限募集しています。

 

最終日使用楽曲 『Rainbow FlowerS』

ありがとう、オルタンシア。

 

いつか また会えるときまで

Rainbow FlowerS

美少女争奪戦というバケモン大会にまた参加したよ

f:id:AIBO-rsn:20230720124816j:image(サムネ用)

アローナ!(キヴォトス民並挨拶)

Coralと申します。構築記事を見に来たポケ勢にこの記事が読まれたときの恐怖で震えが止まりません。

 

今回はポケモン×美少女ゲームの大会『美少女争奪戦』に再び参加したので、その感想となっております。

詳しい大会要項はこちらから

前回大会の感想はこちら

 

<目次>

 

Day1ポケモン大会

昨年の争奪戦は、努力値の振り方を初めて知ったくらいのポ初心者だったので参加を断念したのですが、今回はある程度知識もついてやっと出られるぜ!ってウキウキでした。

こちらが使用構築です(原義)

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†絶剣†チョッキパオジアンで初手テラスを切って数的有利をとり、ミミ、ツツミ、襷ラオスといった圧倒的行動保証を持ったポケモンで詰めきる。というコンセプトの対面構築。

肝心な場面でのわざ外しが何度かあり、下振れ気味でしたが、予選は4-1で抜けられたので使いやすい構築ではありました。

 

f:id:AIBO-rsn:20230720124752j:image(トーナメント結果)

 

本戦では、ガチ強者のつぶしさんに完敗。若干運は悪かったものの、構築、プレイングともに素晴らしかったので、悔しいですが納得の負けです‪;;

配信卓で、TNアペイリアがNNぜっけんのパオジアンを繰り出す瞬間を見せることが目標でしたが、残念ながら叶わず。

この大会を通して、ここ1年でのポ対戦の上達を感じられたのは嬉しかったです。

昨年争奪戦の配信でどなたかが仰られていた

「江戸ゲやるとポケモン上手くなる。」

という言葉が印象に残っており、真理かもしれません。

あと、TN江戸ゲヒロイン対決できて楽しかった。*1

対戦モチベと多少の自信を貰えたので参加して良かったです。

そして見事優勝された、nelさん、つぶしさん、ぼんこふさん。改めておめでとうございます!

 

Day2レビュー大会

例のやつ。今回はポエマー賞とエッッッッ性賞(裏声)の2部門に分かれており、自分は布教と優勝を同時に狙うことのできる正統派レビューが増えると読みました。が、純粋に常軌を逸したレビューを書くことが得意ではないので、ポエマー賞狙いで。機会があれば狂気レビューも書いてみたいものです。

こちらが使用構築です(転義)

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これ実は前回密かに良いなと思っていたホタルさん(新島きな)と、れいんさん(夏目藍)のレビューを参考にさせて頂きました。

f:id:AIBO-rsn:20230719044804p:imagef:id:AIBO-rsn:20230719044808p:image(画像無許可掲載のため問題があれば削除します)

セリフの引用は読んだ人にどんなキャラなのかイメージを持たせやすく、ヒロインは主人公と結ばれるべきで、プレイヤーは傍観者である。という手法は『アペイリア』にマッチしていると思ったのです。

 

興味を引くようなフレーズでの入り、キャラの魅力・セリフの引用でイメージを伝えて、印象的な締め。という流れをレビュー作成前から考えていて、構成には自信があったのですが、肝心の文章表現が読み手にダイレクトに届かなかったのかなと。*2

見た人の印象に残すためのインパクトは、原作要素を拾った「私の願いデザイアだから」にかけました*3が、他のレビューに比べるとややパンチ不足で、“やった人なら分かる”は、布教にはなってもキャラの魅力を伝えるのには適していなかったかもしれません。

正統派レビューは、自分が思い描くキャラへの感情を相手(視聴者)にそのまま伝えることが難しいのですが、ポエマー賞トップ4の作品はどれもそれができており、本当に素晴らしいと思いました。

自分のレビューはこの辺にして、皆さんのレビューを語らせていただきます。

 

レビューのレビュー

前回は好きだったレビューのみの感想になってしまったので、今回は全てのものに。

※もしもレビュー画像及び筆者の感想を掲載しないで欲しいという方がいましたら、私のXのDMまでご連絡ください。@FluctiStone

 

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前大会と同じくつり乙系統がトップバッターで運命感じました。愛ではないのなら何なのか、読み手に考えさせるタイプは新鮮です。最後にちゃんとレビューであることを思い出させてくれてクスッときました。

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シナリオ作品のヒロインレビューはすごく難しいのですが、これは物語の核心を避けながらヒロインがどんなキャラでどんな魅力を持っているのか表現できているのがすばらです。彼女はなぜ親しい人を愛すことができないのでしょうか。

RewriteはKey作品で1番気になってるからまじでやりたい‪;;

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「雪菜が嫌いだった。」から始まる斬新な一文が特徴です。読み進めるに連れて、春巻きさんが彼女に惹かれていく様が文章に表れています。この方のレビューは前回のみさきのものも同様に、なぜこの娘を好きになったのか?が明確で、読み手の心にスっと入るような感覚です。

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ヒロインへの純粋な愛が伝わる王道正統派レビュー。ポケモンにおいても控えめと意地っ張りは対とも呼べる性格ですが、それを彼女の「天使」であり「悪魔」でもある二面性と合わせているのが上手いです!

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CGとレビュー文章がマッチしていて良き!「光を見た。」から始まり、「1番眩しかったのはあなたが笑っていた時」で締める。といった一貫して“椿さんの輝き”を中心に述べているのが、このレビューの美しさに磨きをかけます。

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巧みな語彙とテンポの良さに長けたレビュー。ヒロインの外見的な特徴や性格などの直接的な説明が一切ないのにも関わらず、彼女のひたむきさが強く伝わってくる点が本当にすばらしいです!

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宮沢賢治の有名な詩から始まったかと思えば3行目からの落差が酷すぎて笑ってしまいました。♡と3点リーダーは相変わらずパワーがありますし、なにより濁音がずるいwww 宮沢賢治、没年になに書いとんねん。

改めてエッッッッ性賞優勝おめでとうございます!この人実はぬきたしのライターですって言われたらギリ信じるかもしれません。

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プレイした人にはとことん刺さるやつ!そうでなくとも、「“諦め”という名の深い海に沈め」や「水面(みなも)の下で」といった、ATRIという作品、水菜萌というヒロインと掛け合わせた表現が見事です。

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発想の勝利。YouTubeでの読み上げというレギュレーションを利用した唯一無二のレビュー。スパチャは雪景シキというキャラにも、ヒロインへの愛を叫ぶことにも、適している点が良きです。

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文を読み進めるごとに不穏な空気を匂わせ、最後の一文で人の腕を差し出す。といった、展開が上手なレビューです。猟奇的な作風のヒロインをこのような形で昇華できるのか!と驚きました。

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文章を読み上げられることで優しさが映える良レビュー、CGとの相性もバッチリ。

「その揶揄いはきっと 許してくれるって思える相手への信頼」の一文がきれいでいて優しくてすごく好きです。これこそnelさんワールド。

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ナイトハルトさんのものにも負けず劣らずのおっぱいレビュー。幸せはもっと近くにある。「アオイトリ」のベースとなっている「青い鳥」ともかかっているのが良きですね!欲望全開ですき。

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前半は上品にヒロインの魅力が語られますが、後半になるにつれて情欲が溢れていく様が面白いです。前回も「どす黒い欲望が刺激される」というような表現をされていましたが、今回も最終的に欲望に忠実になっていくのが好きですww

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子宮帰還しようとする最悪のターミネーター。当然の様にヒロインの幻覚見えているし、なにより前回に続いてヒロインの情報一切分からないのが面白すぎる。めたさんには次回以降もぜひこの路線を期待したいですね。

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「刹那の刻」というフレーズは、長山香奈の“あの”シーンのことだなって一発でわかるのがまーじですき。「言葉に表せない」という表現はキャラへの感情を伝える上で弱いと思っていましたが、「名前をつけられずにいる。」は締めとしてのインパクトが圧倒的で、かっこよすぎます。

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初見時、1番衝撃を受けたかもしれないレビュー。「オギャってバブってジャンケンポン!」の語感すき。怪文書ながら、じゃんけんやヤンバルクイナなど妃愛要素をしっかり拾ってくるあたりやり手だな〜と思いました。

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「きらら作品に汚いおっさん」の一文が物議を醸してしまったレビュー。終始“対比効果”に重きを置き、ニッチな需要をアピールする手法は斬新ながら作品の布教としては結構アリなのかなーと思いました。今のところ素質がある自覚はありませんが、もし芽生えたその時はよろしくお願いします。

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まさに正統派ヒロインのための正統派レビュー。最初から最後まで彼女の良いところが真っ直ぐに綴られていて、“好き”を伝えるレビューとしてこれ以上のものはないですよね。CV澤田なつ自分もすきです。

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抜きゲーキャラ紹介は難しそうですが、魅力をクーデレメイドに絞ることでヒロインのイメージが掴みやすいです。マスター呼びいいですね。そして最後の“余談”の衝撃で全部持っていかれました……。

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うわでた。リトバスOPから始まったかと思えばサンジだの念能力だの一体どこから出てきたのかわけのわからないパワーワードのオンパレード。読み上げられたとき本当に笑いが止まりませんでした。狂気溢れるレビューでありながら、最後の一行の産声で上手いことOPに戻していくセンスにちょっとムカつきます笑

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幻覚見えてるヤバいレビュー!と思いきや、あやせさんの好きなところを伝えつつ、力になりたい。という自分の想いが明確に語られているのが良きです。作成にあたってSSを本当に書いていたのは笑ってしまいました。

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文章前半では彼女の神聖なほどの気品が、後半では「堕天、ポテチとコーラ、同人誌」といった俗っぽさをアピールされているのが特徴的です。この構成は彼女の二面性を伝えるに相応しくてお見事!

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「〜と思ったんだ。」の三段構成によってきれいにまとまっていて、純粋にレビューとしての完成度が高いと思っています。文字数いっぱいに彼女の良いところが述べられているのもグッドです!

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正統派×テンポ重視の完成系。個人的には最後の2行が印象的です。歌詞からの引用も含んでいるそうですが、あすみの純粋さと上手くかけあわせた単語選びが綺麗だと感じました。実はこのレビューの原案を読んでことがありまして、その時も絶賛した覚えがあるので、争奪戦でも高評価を得られているのは自分からしても鼻が高いです(笑) *4

改めてポエマー賞優勝おめでとうございます!

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自分は神奈川の民でありなからレビュー初見時、元ネタが分からなかったので、後から『純恋歌』を調べたのですけど。めちゃ替え歌のセンスよくて感心してしまいました。本家の歌詞では「守りたい女って思えた 初めて」ですが、こちらでは「n回目」であり、一途に思い続けている裏付けとなっているのが良いですね!最後のPCを閉じる描写は前回大会の(PCを起動)を彷彿とさせるクスッとなる締めです。

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前回と同じキャラでありながら、構成も全く同様で、この時点から一切ブレない愛を感じます。ミナトきゅんの可憐さと勇敢さが、まさかのヒロイン視点でアピールされている珍しいつくり。前回は姫、そして今回は王子として語られているのが印象的です。

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なんとルナ様2つ目。「目と心とち○こと定価7945円」や、お優しいとおやらしいでリピートする部分など、なかなかにテクいレビューだと思いました。ルナ様の孤高な雰囲気と裏腹に、実はとっつきやすいというギャップが上手く表現されていてすこです。

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2人目の男性キャラ。男の娘に母性を感じているのはなかなかレベルが高いですが、「お菓子からコスプレ衣装まで作れる。」という、具体例を交えられている点は説得力がありますね。「恋をしたんだよ、僕は。」と、「するんだよ、君は。」の二段構えは面白いし、更には存在しない√をクリエイティブしようとしているのも勢いが激しくて大好きなレビューです!

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軽快な司会者が語るようなテンポのよい文章が大会の読み上げと相性ピッタリ。「貧乳、クーデレ、白ニーソ」とキャラの属性が明確で、ちょっとこの娘のこと気になってしまいました。魅力めっちゃ伝わってます!イストリアもやりたい作品の1つです‪> <

 

以上で全レビューの感想終了です!

○○が好き。‪✕‬‪✕‬なのが良いです。しか言えなくて申し訳ない;;

 

おわりに

第3回の美少女争奪戦が終了してからというもの、事ある毎に「またやってほしい!」と、

ツイートしていましたが、運営陣の負担を考えると非常に大きな労力を要するわけで。

今年も開催してくださり本当に心からの感謝です。

自分はポケモン、レビューともにどうしても勝ちたい気持ちが強くなりがちなのですけど、新たな交流や、作品との出会いの場としても、この大会を楽しむことができました。

改めて運営および参加者の皆様、本当にありがとうございました!!!

 

おまけ

レビュー没案と過去の争奪戦練習会で書いたものを供養します。

没案

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没理由:未プレイの方に伝わらないと思ったため

 

供養

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ファイさんとひろっちさんが開いてくださった練習会で書いたやつ。ネタバレ防止のため、キャラの名前を伏せています。

 

 

 

 

おわり

*1:お相手は雪景シキさんでした⛄️

*2:あとはシナリオ重視の作品なので、そちらに引っ張られてしまったのもネガティブでした。

*3:デザイアとは景の海のアペイリアに登場する異能の呼称

*4:また彼の争奪戦感想記事を読んだのですが、自分のレビューが凄く気に入って頂けたようで、優勝景品にも選んで貰えて本当に嬉しかったです;;

【S8最終356位/R2008】バーストダイスター アンコール!!【ポケモンSVシングル】

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2ヶ月ぶりです。新妻八恵ぽけです。

インフレシーズンではありますが、無事レート2000に乗ることができたので記録に。

<目次>

 

使用構築

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構築経緯

飛行テラスカイリューの対面性能が高く使用感が良かったので軸とし、行動保証のあるポケモンで固めた対面構築を目指した。(カイリュー+ツツミ+襷パオ)

ラッシャやミトムを突破するために、眼鏡カミを採用。また初手に飛行カイリューを置くと、選出じゃんけんで出し負けた際に大きなディスアドとなるため、環境ポケの多くに仕事ができる命懸けチョッキコノヨを先発要員にピック。(なんなら相手の先発カイリューをカモにしたい。)

最後に選出誘導枠兼、受けル対策枠兼、ダイスター枠となる剣舞ダイスガッサを補完とし、完成。

 

コンセプト

・極力初手の出し負けを避ける対面構築

・行動保証のあるポケモンで安定感ある試合運び

・初手の飛行カイリューをカモる

 

個体紹介

パオジアン

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特性:わざわいのつるぎ
性格:ようき
持ち物:きあいのタスキ
テラス:ゴースト
実数値:155-172(252)-101(4)-x-85-205(252+)
技:つららおとし / せいなるつるぎ / かみくだく / こおりのつぶて

レギュDでもやはり強かった文字通りの厄災。初手の出し負けを嫌い、裏からスイーパーとして投げることが殆ど。サフゴが若干重めなのでかみくだくを採用。それに合わせて先制わざは礫にしたが、相手の行動に依存する不意打ちと違い、撃つとき心に庭ができる。

 

ハバタクカミ

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特性:こだいかっせい
性格:ひかえめ
持ち物:こだわりメガネ
テラス:フェアリー
実数値:149(148)-x-91(124)-187(116+)-156(4)-170(116)
技:ムーンフォース / シャドーボール / マジカルフレイム / ハイパーボイス

こちらの調整の流用です。Sはガブ抜き、特化カイリューの鉢巻地震や陽気パオのつららを耐えます。

主にカイリューを通しにくい相手への崩しとして選出した。ここまで耐久に振ることで引き先を用意しなくてもある程度仕事はできる印象。サブ技の候補にハイボ、マジフレ、滅び等が挙がったがどれも撃つ機会がなかったので正直どれでも良かった。なんなら2Wにしてねごとでもいい。NNはアサリの塩崎鈴夢から。

コノヨザル

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特性:せいしんりょく
性格:ようき
持ち物:とつげきチョッキ
テラス:ほのお
実数値:217(252)-135-101(4)-x-110-156(252+)
技:ふんどのこぶし / ドレインパンチ / いのちがけ / がんせきふうじ

初手要員。コノヨで1匹持っていき、対面性能が高い裏のパオカイリューで詰め切る動きが強いので、命懸けを最大限活かせる最速HSとした。パオやカミには岩封から入ることで対面は勝てる。困ったらとりあえず命懸けてた。ガッサ、デカすぎニューラ入りや、受け構築にも選出が歪まない点が良き。

 

カイリュー

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特性:マルチスケイル
性格:いじっぱり
持ち物:するどいくちばし
テラス:ひこう
実数値:191(196)-204(252+)-115-x-120-108(60)
技:しんそく / テラバースト / アンコール / じしん

本構築の軸であり、テラスは9割カイリューに切った。調整はよくある4振りミトム抜きの耐久火力バランスに優れた型で、マルスケがなくとも等倍技なら大体1度は受けられる。飛行カイリューは準速が多くミラーで必ず負ける点を除けば、耐久振りが有用であるシーンは多く感じた。アンコ3Wは先発で使っていたときの名残だが、技範囲に困ることが少なく間違いではなかったと思う。

 

キノガッサ

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特性:テクニシャン
性格:いじっぱり
持ち物:いかさまダイス
テラス:ほのお
実数値:145(76)-200(252+)-100-x-80-113(180)
技:タネマシンガン / マッハパンチ / つるぎのまい / テラバースト

ガッサの役割は受けル対策と選出誘導のみ。構築上ステロ撒きディンルーが重いため、選出画面で威嚇する。また初手にカイリューを呼ぶため、そこをコノヨの命懸けで持ってきやすい気がした。(通称ガッサシステム)しかし、同時にサフゴも呼んでしまうので、HBサフゴとコノヨが対面した場合不利をとってしまう点は気になった。正直、構築にダイスター要素を入れたかったから採用した節はある。

 

テツノツツミ

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特性:クォークチャージ
性格:おくびょう
持ち物:ブーストエナジー
テラス:ゴースト
実数値:131-x-135(4)-176(252)-80-206(252+)
技:フリーズドライ / ハイドロポンプ / アンコール / みがわり

普通のツツミ。パオラオス入りに投げたい。命中不安が怖くて選出率は控えめ。最終日は大体ドロポン当てた。ありがとう。

 

選出

・基本

コノヨ+カイリュー+パオ or ツツミ

・ラッシャ、ミトム、塩、アマガ入り

カミ+カイリュー@1

・対受けル

ガッサ+コノヨ+カミ

スタン系統かつ、最終日の突貫構築なので色々試しながら投げてました。

 

重いポケモン

初手の妖テラパオジアン

初手のHBサーフゴー

ドヒドディンルー(ディンルー単もきつい)

 

結果

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TN にいづまやえ 最高最終R2008 356位

 

スペシャルサンクス☆

・いろいろ案頂いたnelさん

・最終日共に朝までバカ騒ぎしたグンたろうさん、かげみやさん

・ガチモチベに繋がった美少女争奪戦

・最高のゲーム、ユメステ

 

あとがたり

最終日2ロム1000位台という過去最悪のスタートでしたが、レートインフレと最終日マジックで無事2000に乗れたのはうれCです。

結果を出すことは大事ではあるけども、最終日特有の有名強者ボスラッシュがまーーじで激アツで本当にこの瞬間のために1シーズンやっているから、今回も楽しめて満足。

4桁スタートかつ時間が足りなかったこともあり2000で保存してしまいましたが、やはり2桁及びR2100が現状の目標なので来期も元気があればがんばりたいですね。

最後まで閲覧ありがとうございました〜!

なにかございましたら@FluctiStoneまで。

 

 

☆おまけ☆

TN由来:ワールドダイスターの新妻八恵

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スマホアプリ、『ワールドダイスター 夢のステラリウム』がリリースされたので、みなさんやってください!!音ゲー、キャラ萌えゲーが好きな方にはおすすめです☆

アニメの方もぜひよろしくお願いします(ダイマ

 

最終日使用楽曲 『Masquerade』