【S26最終68位/R2044】明日のお天気も晴れだね♪【ポケモンSVシングル】

ハッピーニューイエー、こらーるです。
構築の完成度は低いですが、久しぶりに最終2桁に残ったので記事にしたいと思います。
目次
使用構築

レンタルあります。
構築経緯
伝説の中で突出した性能を持っているのは黒バド、ミライドン、コライドンの3体である。これらはこだわり系が最大値を出せそうだが、同速勝負や、テラス、引きをケアした技選択による噛み合い負けを自分の技量では避けられないと思ったため、打ち分けられてかつ、素早さ上昇を行える伝説を軸にすることにした。
軸の候補は中盤流行した壁ロンゲ+移動黒バドとスケショコライの2つであったが、前者は瓦割りや不意のノーマルテラスなど見えない対策を乗り越えることが困難に感じたので、最終日はコライ軸で潜ることに決めた。
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コライドンと相性補完に優れるハバタクカミと、対面駒最強格の襷パオジアンを採用。 晴れにより、パオが苦手とする水ラオスの選出抑制も見込める。襷が余っていないのでカミにはブーストを持たせ、型は禁伝+ランドパオラオスのような並びに初手の選出択を緩和できる甘える瞑想痛みわけとした。
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ここまででカミを選出しにくい黒バド構築やミライ+ハッサムのような並びが厳しかったため、それらに先発から選出できるチョッキガチグマを地面枠として採用。
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また、スケショコライと零度パオだけでは受けに対して安定しないので、低速サイクルを晴れと合わせて崩すことができる眼鏡イーユイ。
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ラスト1枠はザシアンとトリル白バド構築に役割を持つことができる炎ポンを使っていたが、ザシアンの格闘テラインファや耐性テラスを切られると後手にまわってしまう点が厳しかったので、最終日の朝5時に鉄壁ボディプキョジオーンに変更し構築の完成とした。
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コンセプト
・基本選出に崩しの要素を取り入れた対面構築
・伝説の同速勝負、テラス択を極力避ける(失敗)
個体紹介
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コライドン @ いかさまダイス
テラスタイプ: はがね
特性: ひひいろのこどう
性格: いじっぱり
199(188)-200(212+)-136(4)-×-121(4)-168(100)
スケイルショット / アイアンヘッド / つるぎのまい / みがわり
調整意図
HB-身代わりがラッシャの特化ボディプ、無振りじしん、通常雪雪崩を耐える
S-最速100族抜き
S20最終21位の方の調整を参考にしました
通称“ 批判される方”のコライドン。
技構成はメインウェポンのスケショアイへに加え、サイクルや受けへの崩しが狙える身代わり剣舞。身代わりの採用により、受け出しにきたヘイラッシャやキョジ、キラフロルを逆に起点にすることが可能。しかし、ラッシャに眠るがある場合晴れが切れてしまうと受けが成立する点に注意。
初手の伝説じゃんけんを回避したいので、基本的には後発から選出する。そのため、同速勝負は諦めたHAベースの調整。
テラスは耐性付与+アイへの威力を伸ばす鋼。カイリューのしんそくを受けてから身代わりを残したり、テラス身代わりでパオの先制技を両ケアするなど器用な使い方をすることもできる。
パオジアン @ きあいのたすき
テラスタイプ: ステラ
特性: わざわいのつるぎ
性格: ようき
155-172(252)-101(4)-×-85-205(252+)
つららおとし / せいなるつるぎ / ぜったいれいど / ふいうち
幅広い構築に選出が可能な最強襷枠。
先発やコライで荒らしてから、パオの圏内に入れて詰めにいく動きの再現性が高く、後発からの選出が多かった。
技構成はメインウェポンのつらら、ミラーやブリへの打点として聖剣、こだわり系伝説への縛りとなる不意打ち。ラスト1枠は対策が薄い低速禁伝や受けへの役割を持つことができる零度。礫が欲しい場面も多かったが、どの技も抜けなかった。
テラスは技の威力上昇を行えるステラ。ゴーストとの選択だが、不意打ちのリーチを伸ばし、縛れる範囲が広くなる点を高く評価した。
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ハバタクカミ @ ブーストエナジー
テラスタイプ: ノーマル
特性: こだいかっせい
性格: おくびょう
143(100)-×-107(252)-158(20)-156(4)-189(132+)
ムーンフォース / あまえる / めいそう / いたみわけ
調整意図
HB-特化パオの-2つらら+-4つらら+礫を確定耐え
HD-+1状態でEF下の眼鏡イナドラを確定耐え
S-準速135族抜き
S21最終27位の方の調整を参考にしました
万能先発枠。
禁伝+ランドパオラオスのような並びに初手から選出し、場を荒らす役割を担った。物理相手には甘える、特殊には瞑想から入ることで行動保証を得ながら、痛みわけで削りを入れる。スカーフのミラコラは素早さに補正をかけることが少ないので、全て上をとることができた。
また、カミ自体相手にテラスを強要させやすいポケモンであるため、テラス択が発生しにくくなる。裏のパオで縛るルートを取る際にプランを立てやすい。などの利点もあった。
万能に思える反面、ミラーにおいては最弱レベルの型なので、初手にカミミラーが起きると不利な展開になってしまう。(特にコライが初手にカミを呼ぶ点はミスマッチ)
テラスは黒バドとの偶発対面で活きるノーマル。
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ガチグマ(アカツキ) @ とつげきチョッキ
テラスタイプ: ノーマル
特性: しんがん
性格: ひかえめ207(148)-×-141(4)-187(116+)-111(204)-77(36)
ブラッドムーン / だいちのちから / ハイパーボイス / しんくうは
調整意図
HD-臆病ミライの眼鏡流星を確定耐え 控えめは乱数18.7%
C-11n
S-ミラー意識
テンプレのチョッキガチグマ。
コライ軸が不利をとる黒バド構築や、ハッサムと組んでいるミライ構築に初手から選出した。HDに厚く振っているため対特殊への安心感はあったものの、パオや水ラオスあたりを合わせられると出落ちしてしまう点が厳しかった。またHD振りの副産物として、トリル下のガチグマへ切り返す役割を持つこともできた。
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イーユイ @ こだわりメガネ
テラスタイプ: ほのお
特性: わざわいのたま
性格: ひかえめ
131(4)-×-100-205(252+)-140-152(252)
あくのはどう / かえんほうしゃ / サイコキネシス / オーバーヒート
調整意図
C-ガチ特化
受け全般への崩し。
語るまでもないがコライとのシナジーに優れ、晴れ下の眼鏡オーバーヒートはタイプ相性を無視したダメージを与えることができる。そのためテラスは火力アップの炎。
コライで乗り越えることができないラウドボーン入りに選出することが多かった。
眼鏡イーユイを使うことに慣れておらず、オバヒが安定となるところを悪波やサイキネでこだわったりと、技選択を誤ることがあり反省。

キョジオーン @ たべのこし
テラスタイプ: みず
特性: きよめのしお
性格: わんぱく
207(252)-120-193(204+)-×-117(52)-55
しおづけ / ボディプレス / じこさいせい / てっぺき
調整意図
HD-ガチグマの大地の力確定耐え
しおこ先輩です。
これまでザシアン構築に逆立ちしても勝てずに困っていたところ、かげみや軍団に泣きついたら鉄壁キョジを勧められたので朝の5時に投入。主にザシアン、白バド、日ネク構築へ選出する。
テラスは炎、毒あたりと選択だが、ザシアンの地面テラバやガチグマへの耐性が欲しいと思ったため水での採用。
守るのないキョジは体力管理と技選択がシビアなうえ、練度もなかったので難しく感じた。選出機会が少なく、使用感を詳しく語ることはできないが、出した試合はほとんど勝ったので選択は間違ってなかった。
選出
基本選出
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vs受け
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ガチグマorカミ+コライ+パオ
ガチグマを選出する際は水ラオスがくると厳しいのでコライから投げることもあり。
ママン入りの黒バド軸にはカミかイーユイを選出することが多い。
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カミ+コライ+パオ
ミライとよく組まれているランド、ラオスあたりをカミとコライで削り、パオの先制技圏内にいれることを目指す。
ハッサム入りには
ガチグマ+コライ+パオで投げることが多かった。
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カミ+コライ+パオ
初手にカミミラーが起きると厳しい。コライの技を見てある程度型を割り切ってプレイした。
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キョジ+カミ以外から2体
キョジを入れてからあまり対戦していないのでよく分からない。
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コライ+イーユイ+パオ
ゲンダの型次第。コライよりもはやいゲンダにはマジで勝てないので無茶な立ち回りが必要。なんで眼鏡イーユイの抜群サイキネを余裕で耐えるんだ?
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キョジ+パオorコライorガチグマ
鉄壁キョジで詰ませたい。トリルガチグマにはこちらもチョッキガチグマで切り返す。
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コライ+パオ@1
どくびし撒きをコライで起点にしたい。伝説の相性は良いが、よく組まれているラウドボーンがきつい。そのため@1はイーユイが多い。
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カミ+コライ+パオ
瞑想カミで荒らして裏で詰める。
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コライ+パオ+イーユイ
晴れ下のイーユイで崩したいが、難しそうなら早めに零度で無理やり崩しにいく。
かなりざっくりなので参考程度に。
重いポケモン
一般ポケモンからピックアップします。
初手のハバタクカミ
先述の通り、カミがミラーにおいて弱い型なのできつい。2-3回ほどコライカミ対面非テラスで突っ張ったら1度だけ素直にムンフォを押され咎められた。
コライ軸を使っているはずがなぜかハッサムがきつい。選出されないことも多く、相手視点炎技は切れないため、ある程度読み行動をする。
持久力ブリジュラス
初手からくるブリは頑丈決め打ちしていたが、後発からの持久力ブリが重かった。
ヘイラッシャと異なり、身代わりで起点にできない点が厳しい。
結果


TN:Piece of Eight
最終68位 レート2044
朝8時45分頃にようやくレート2000に届き、8時59分ギリギリに潜って2桁滑り込みでした。あと3秒でも遅かったら2桁チャレすらさせてもらえなかったので危なかったです。
スペサン

スペ3です。
あとがたり
元々伝説の技選択、テラス択を解消できる構築を組みたいと思っていたものの、目の前に通らない技を押したり、不利対面非テラスで突っ張るなど、結局めちゃくちゃに暴れた立ち回りをすることになってしまいました。レギュG自体未だに全くわかっておらず、有利な構築であれば勝てるが、不利構築は無理。マッチング運ゲーの域を抜け出せないのが現状なので、次は金メダルをとれるプレイヤーになれるよう精進したいです。
以下余談
おまけ
TN由来:アイドルマスターシャイニーカラーズ
ノクチルイベントコミュ『海へ出るつもりじゃなかったし』より

最近はじめた新参者ですが、今のところ1番好きなコミュです。ノクチルは小糸ちゃんがすきです。

最終日対戦集です!